Фестиваль «Ю-Фиджитал» объединил спорт и технологии

В Южно-Уральском государственном университете прошёл студенческий фиджитал-фестиваль «Ю-Фиджитал». Организовали его Физкультурно-спортивный клуб и Институт спорта, туризма и сервиса ЮУрГУ.

Основные задачи фестиваля – привлечь желающих заниматься фиджитал-спортом (функционально-цифровым спортом); найти среди них сильнейших, чтобы составить команды, и создать единую систему соревнований по фиджитал-спорту.

«Когда узнала, что в других университетах уже проводят студенческий фиджитал-фестиваль, то подумала: почему бы не реализовать эту идею и в ЮУрГУ? – говорит руководитель «Ю-Фиджитала» Ирина Карабатова. – Проект поддержан грантом Росмолодёжи. Формат этот появился не так давно, но уже утвержден на официальном уровне. Он актуален для молодых, и мы хотели, чтобы студенты ЮУрГУ тоже о нем узнали. Считаю, что у этого начинания есть будущее».

«Ю-Фиджитал» призван пропагандировать среди молодежи здоровый образ жизни, способствовать развитию массовой физической культуры и спорта, привлекать к занятиям фиджитал-спортом любителей и спортсменов, завершивших профессиональную карьеру; популяризировать массовый фиджитал-спорта, помогать молодым находить новых друзей.

В программу фестиваля вошли состязания по следующим видам фиджитал-спорта: футболу, баскетболу, боксу, шахбоксу, настольному теннису и скалолазанию.

«Я давно занимаюсь скалолазанием и хотел попробовать что-то новое. Это довольно необычно и, мне кажется, инновационно, – рассказывает участник соревнований по фиджитал-скалолазанию Илья Камаев. – Мне кажется, что всё это сделано, чтобы показать, что мир не стоит на месте и движется вперёд, и даже в таком, казалось бы, однозначном виде спорта можно придумать что-то интересное, вывести соревнования на какой-то новый уровень, чтобы было необычно и прикольно участвовать».

Отличие фиджитал-спорта от обычного в том, что каждое состязание включает функциональный и цифровой этапы. Например, в соревнованиях по боксу первая часть – виртуальная, проходит в спортивном симуляторе Undisputed: спортсмены выбирают персонажей и весовую категорию внутри игры, смежную с категорией, в которой происходит дальнейшее выступление на физическом этапе. А затем следует поединок на реальном ринге. Победитель встречи определяется по сумме очков за два этапа.

«Интересное соревнование, впервые в таком участвую. Занимаюсь боксом уже три с половиной года. Отбоксировал довольно неплохо, – делится впечатлениями победитель в номинациях «Фиджитал-бокс» и «Фиджитал-шахбокс» Марк Голубев. – Игра в приставку – интересное дополнение, я увлекаюсь видеоиграми, и тут выиграл нокаутом».

Победители и призеры соревнований получили медали и дипломы. Состязания в новом формате вызвали живой интерес у студентов, а также молодых преподавателей и сотрудников вуза.

Надежда Юшина, Анатолий Останин
Вы нашли ошибку в тексте:
Просто нажмите кнопку «Сообщить об ошибке» — этого достаточно. Также вы можете добавить комментарий.