July 2025

Культурные ландшафты цифрового общества

Цели и задачи дисциплины
Целями и задачами освоения дисциплины «Культурные ландшафты цифрового общества" являются: -Формирование теоретических и методологических оснований цифровизации и цифровой культуры. -Решение практических кейсов, аналитика цифрового контента.

Религия в цифровом обществе

Цели и задачи дисциплины
Целями и задачами освоения дисциплины являются: — сформировать у студентов комплексные представления и взаимосвязи религиозных институтов и масс-медиа; — формирование целостного представления о религиозно-медийных взаимоотношениях в зарубежных странах и в России; — изучение процесса

Конвергентные технологии и нейроэтика

Цели и задачи дисциплины
Целями освоения дисциплины «Конвергентные технологии и нейроэтика» являются: - получение основополагающих представлений о конвергенции высоких технологий в цифровую эпоху; - проанализировать влияние нейротехнологий на развитие общества и представления о саморазвитии человека; -раскры

Власть и политика в цифровую эпоху

Цели и задачи дисциплины
Цель - формирование представлений о природе, динамике и риск-тенденциях власти и политики в условиях цифровизации современного общества.

Основы организации научно-исследовательской работы

Цели и задачи дисциплины
Цель освоения дисциплины – методологически подготовить магистранта к проведению самостоятельного научного исследования; дать обучающимся представление о приёмах и методах сбора и обработки материала исследования, об этапах и стратегии подготовки научного исследования.
Кратко

Профессионально-личностное саморазвитие

Цели и задачи дисциплины
Целью освоения дисциплины «Профессионально-личностное саморазвитие» является повышение уровня личностной зрелости обучающихся для эффективного включения студентов в инклюзивное образовательное пространство на основе осознания своих индивидуальных возможностей и способностей.

Коммуникативные технологии

Цели и задачи дисциплины
Целью освоения дисциплины «Коммуникативные технологии» является повышение уровня коммуникативной компетентности обучающихся для эффективного включения студентов в инклюзивное образовательное пространство.

Компьютерные игры в образовании

Цели и задачи дисциплины
Целью освоения дисциплины «Компьютерные игры в образовании» является совершенствование профессиональной компетентности преподавателя на основе развития психолого-педагогического знания, формировании способности к развитию педагогического мастерства, методической рефлексии, продуктивн

Философия видеоигр

Цели и задачи дисциплины
Цель дисциплины «Философия видеоигр» – ознакомить слушателей с основными понятиями и результатами философии видеоигр, а также с элементами теории игр.

Этика социальных медиа и селфбрендинга

Цели и задачи дисциплины
Целями освоения дисциплины «Этика социальных медиа и селфбрендинг» являются формирование знаний о принципах функционирования социальных медиа, развитие умений и навыков эффективного использования возможностей социальных медиа в профессиональной деятельности, цифровой этики и селфбрен
You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.