April 2026

Объектно-ориентированное программирование

Цели и задачи дисциплины
изучение принципов компьютерной реализации информационных и математических моделей на основе объектно-ориентированного подхода на примере языка C# и получение навыков работы в среде Microsoft Visual Studio.

Основы программирования

Цели и задачи дисциплины
— обеспечить студентов базовыми знаниями в области разработки программных продуктов; — заложить основы для последующих курсов, посвященных созданию современных информационных систем; — познакомить студентов с парадигмами программирования; — обучить студентов применению современных ин

Операционные системы

Цели и задачи дисциплины
Цель дисциплины состоит в изучении основных принципов разработки операционных систем.

Архитектура ЭВМ

Цели и задачи дисциплины
- изучение компонентов архитектуры современных компьютеров и алгоритмов их работы; - изучение работы компонентов архитектуры на различных уровнях: логическом, системы команд, механизмы поддержки на уровне операционной системы; Задачи: - приобрести навыки анализа архитектур ЭВМ, и спо

Вычислительные методы

Цели и задачи дисциплины
Целью и задачей дисциплины является: формирование базовых навыков и умений в области разработки современных компьютерно-ориентированных алгоритмов решения задач вычислительной математики, возникающих в различных областях науки и техники.
Краткое содержание дисциплины

Введение в искусственный интеллект

Цели и задачи дисциплины
Целью дисциплины является формирование базовых представлений, знаний и умений в области машинного обучения и интеллектуальной обработки данных.

Исследование операций

Цели и задачи дисциплины
Целью преподавания и изучения дисциплины является ознакомление студентов с методологией исследования операций, основными типами математических моделей, формирование у студентов представления о принципах и методах оптимизации и теории игр для последующего решения задач профессионально

Компьютерная графика

Цели и задачи дисциплины
Цель дисциплины - познакомить студентов с основными понятиями и алгоритмами компьютерной графики, дать базовые навыки работы в графических системах, научить создавать модели трехмерных и двумерных объектов, визуализировать их и применять полученные знания, научить решению различных з
You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.