- Цели и задачи дисциплины
- - Подготовить студентов к самостоятельному процессу разработки и реализации собственных инновационных ИТ-проектов. - Создать условия для приобретения студентами компетенции, необходимой для эффективного прохождения всех стадий разработки цифрового продукта: от формирования оригинальной идеи до коммерциализации готового решения. - Способствовать развитию критического мышления, творческих способностей и навыков лидерства, важных для создания и руководства успешным проектом.
- Краткое содержание дисциплины
- 1. Освоение базовых понятий и методик: ознакомление студентов с понятиями идеи продукта, стартапа, концепции технологического продукта, понимание особенностей каждого этапа жизненного цикла идеи. 2. Развитие креативных навыков: обучение эффективным методикам генерации идей, таким как мозговой штурм, метод шести шляп, морфологический анализ. 3. Формирование способности оценивать потенциал идей: освоение критериев оценки перспективности идей, включающих оценку рыночного потенциала, технологической осуществимости и уникальности решений. 4. Обучение проведению анализа рынка и нужд пользователей: изучение методов исследования рынка, сегментации аудитории и выявления потребностей потребителей. 5. Разработка минимальной жизнеспособной версии продукта (MVP): получение опыта создания MVP, тестирования его среди целевой аудитории и формулирования ценностей продукта. 6. Подготовка умения составлять техническое задание: знакомство с принципами структурирования и элементами технического задания. 7. Проектирование интерфейсов и внедрение UX/UI-дизайна: овладение основами юзабилити-тестирования и построения простых и интуитивно понятных интерфейсов. 8. Моделирование бизнес-процессов стартапа: освоение типов бизнес-моделей и практика построения моделей доходов и расходов. 9. Создание маркетинговой стратегии: формирование навыков планирования коммуникационных кампаний и подбора рекламных инструментов. 10. Финансовое планирование и бюджетирование: приобретение навыков расчета финансовых показателей стартапа и составления бюджета. 11. Понимание вопросов интеллектуальной собственности: осознание важности патентования, лицензирования и оформления авторских прав. 12. Организация и управление командой стартапа: обучение эффективному распределению ресурсов и применению инструментов Agile и Scrum. 13. Привлечение инвестиций и финансирование: изучение способов привлечения венчурного капитала и подготовку инвестиционной презентации. 14. Управление рисками и кризис-менеджмент: изучение моделей идентификации и управления рисками, алгоритмов реагирования на непредвиденные обстоятельства. 15. Подготовленность к публичной презентации: овладение навыком качественной презентации своей идеи и стартапа перед комиссией. 16. Итоговая рефлексия и выявление тенденций: закрепление изученного материала, определение перспектив дальнейшего развития технологических продуктов и стартапов. Эти цели и задачи обеспечивают комплексное и последовательное прохождение студентом всех этапов разработки ИТ-продукта, способствуя выработке практических навыков и подготовке к профессиональной деятельности в роли создателя и руководителя инновационных проектов.
- Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины
- Выпускник должен обладать:
- ПК-1 Способен управлять работами по сопровождению и проектами создания (модификации) ИС, автоматизирующих задачи организационного управления и бизнес-процессы
- ПК-4 Способен управлять проектами в области ИТ малого и среднего уровня сложности в условиях неопределенности
- Образование
- Учебный план 09.04.02, 2025, (2.0), Информационные системы и технологии
- Семинар "Генерация идей и разработка концепций ИТ-продукта"



